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WANDELN WENDEN RÜCKSEITE NORMALEN ENTFALTEN  

 
  Schneiderei     NORMALEN
 
 
NORMALEN zeichnet die (mittleren) Normalen-Vektoren von 3d-Flächen und offenen Polygonnetzen.
 
Der Block "NORMALS" (Pfeil) wird auf Layer "NORMALS" in den Schwerpunkten der Flächen bzw. Netze eingefügt.
Die Farbe ist abhängig vom Winkel zur aktuellen BKS-xy-Ebene (positiv = grün; negativ = rot).
Die Länge eines Pfeils entspricht der Quadratwurzel des jeweiligen Flächeninhalts.
 

Die Zeichnung zeigt die Normalen-Vektoren mehrerer 3d-Flächen (links)
und den mittleren Normalen-Vektor eines Polygonnetzes (rechts).
 
Die Blockeinfügungen sind nicht assoziativ (d. h. sie werden beim Ändern der Flächen und Netze nicht aktualisiert).
 
Syntax in LISP:
(normalsProcess Auswahlsatz)
Auswahlsatz - Name eines Auswahlsatzes, wie von (ssget) zurückgegeben
 

 
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